能够通过文字表达出来,还是最初说的那一点,笔力不够,我感觉并没有把这两位的魅力展现出来。
有一位读者这样说过"作者不该去愉悦角色,而是应该去愉悦读者。"
这确实是个相当正确的说法,尤其是对于类似的商业作品来说,但我就是没有管住这个手。
再说一个争议最大的人物吧,莱妮丝。
最初阅读《君主埃尔梅罗二世》第一卷的时候,她的戏份并不多,根据网络上的资料,我将她打造成了【恶魔】这样的形象,相当地残忍而且不合理。
但是当我极力表现完,将她描述成一个极端恶之后,我看到了后面的第二卷,感觉她其实并没有....那么恶魔?
根据原作的自述,她确实是个会看到别人痛苦而感到高兴的人,但是在原作的描写之中,我觉得她还是有点可爱的地方,而且对于韦伯的内弟子也就是格蕾的态度相当好,一瞬间让我对这个人物产生了崩坏的印象。
说到底,还是了解不够,如果最初就能了解到这些的话,我肯定会把她描写成像米莉亚一样的【小恶魔】性格,那样子想必争议就会少一些了吧。
这就是我所说的,对于原作人物把握的不好。
当然,说道Fate世界,大多数的关注点肯定还是英灵从者才对。
那么就不得不说一下X了。
其实最初设计的时候,X并非是单纯的阿尔托莉雅,当时的概念是引入平行宇宙,将X所在的从者宇宙设定为平行宇宙{现在也是这样},然后阿尔托莉雅的灵魂,其实是和另一个平行宇宙中【温柔】的普通人阿尔托莉雅重合了,所以最初X表现出来的才会是那种软软的态度,真实的话应该不是这样。
那个时候设定的结局,是罗维通过终战结束之后X留下的宝石,再度召唤了她。
而且召唤出来的是单纯的【温和】的阿尔托莉雅,罗维通过宝石翁留下的宝石剑,去忘了平行世界,在没有米莉亚这个女主的情况下,我还是把阿尔托莉雅当成了最终女主。
毕竟,阿尔托莉雅真的很好。
想想其实还挺不错,但之所以没有这么做,理由也很简单,设定上的问题。
因为设定问题而放弃的原案有很多,又比如实际上最初设计的时候,爱琴海罗维只遇到了伊莉雅,并没有碰上士郎和凛,那次在爱琴海发生的依旧是正统的七人圣杯战争,之后罗维前往阿特拉斯学院,才碰到了士郎和凛,并且在那里引出兽的概念。
当然,将一切垃圾写作的问题归于设定,这是不对的,从卡姆兰篇开始,崩坏就已经存在了。
理由也很简单,成绩差。
这个其实没必要再说了,现在想起来,你写的垃圾,活该成绩差。
那又为什么能坚持下来写了这么长时间呢?大概也是因为不想再太监了吧,毕竟我以前写过的东西,太监的少说也有五六本了,这次说什么也不能再入宫了。
想说的,大概也就是这么多了也是废话不断。
之前发布了《罪之日》,也参与了征文,不过单从成绩来看,还不如这本最初的时候。
失落。
失落之后是反思。
也许是我太着急了,想要获得巨大的利益?
所以《罪之日》我也停了,最近也是在各种恶补fate小说,除了东出的感觉都可以。
在设定不足的情况下,打算以我最为了解的FGO作为新的开局,继续下一部创作。
虽然是一段枯燥且心态杂乱的日子,但不失为一段良好的体验,下一部,我会尽量改进这本书不足的地方,做到更好。
下一部书名已经定好了,就叫《迦勒底所长》,已经发布,还麻烦各位读者,多多支持了OvO
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