表面上看起来,企鹅公司现如今的产业已经形成了一个完美的生态闭环。
它们凭借着扣扣聊软件作为生态环境的基础土壤,不断培育出更多的用户,然后再孵化出其他各行各业的产业公司。
而在这个生长发展的过程中,游戏行业就是给企鹅公司提供养分的重要营收分部,持续不断的给集团公司输送大量的新鲜血液!
如果没有游戏分部的话,企鹅公司将会不具备那么多的经费维持公司,也难以继续扩展新的业务方向。
而反过来,游戏分部的用户数量想要增加,靠的又是从扣扣软件、从其他诸如扣扣音乐、扣扣视频等软件里头引导过去的用户流量!
毕竟一款游戏玩的久了,玩家们肯定会觉得腻歪,必然会有不少人选择弃坑。
那么持续不断、源源不绝引入游戏里头的新玩家,就是让这款游戏不断盈利的关键。
这样一起来,大家都会觉得企鹅公司的生态链做得非常好。
每一个环节之间似乎都在互帮互助,互相可以弥补各自的弱点和漏洞。
但是实际上在叶的眼中看来,企鹅公司的这个生态闭环只不过是没有遇到比它更牛比的对手罢了!
归根结底,企鹅集团上万亿的规模,靠的也不过就是扣扣软件和游戏分部的这两条腿罢了!
一个提供大量用户流量,一个提供大量现金收入!
那么叶其实只要能够想办法把它的这两条腿给他“踢断了”的话!
企鹅集团在行业内部被觉得是完美的生态闭环就会瞬间崩溃!
只要叶的抖音软件可以争抢到更多的市场份额,能够拥有和扣扣接近甚至超过的用户数量时,企鹅集团就失去了一条腿了!
然后叶的游戏公司再推出后世大火大热的《英雄荣耀》手游,再推出销量一年都连冠的《绝地求生大逃杀》,肯定会对企鹅公司目前的游戏分部造成巨大冲击!
这样一来,企鹅集团的游戏分部也不再像往年那样赚钱的时候,整个企鹅集团所有的分公司都会受到致命的冲击!
经费不到位,你再有想法、再有创意也都是空谈!
只要企鹅公司的扣扣软件不再能提供大量流量,而游戏分部又提供不了大量现金流来维持公司运作时,企鹅公司的两条大腿就都失去作用了!
届时,看起来无比庞大的企鹅集团,其实就是一栋没有了根基的大楼!
仿佛浮在空中的海市蜃楼一般,叶只需要轻轻一推就能把它直接弄垮!
想清楚了这些思路之后,叶的心里也逐渐有了完善的计划:
当务之急,就是让法务部的员工和企鹅公司尽可能地打太极,和他们玩“拖”字诀!
尽可能地为自己的软件公司和游戏公司创造更多的时间,让自己可以抓住机会,尽快把游戏给研发制作出来!
到了那个时候,哪怕企鹅公司最
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