顿时下了一截。
而BDD此时并没有继续搓Q,而是反手站在原地对着杜微就是一下平a,这让杜微心里默默的松了一口气。
实际上,塞恩的Q是有Bug的。
这英雄自从重做后问题就一直一大堆,比一般的英雄出Bug的几率大得多,而且很多都是比较明显的Bug,不像有些英雄一样,你只能在每次版本更新里看到关于Bug的修复,其实在实战里根本感觉不出来。
杜微也不知道怎么回事,明明就只是一个简单的拿斧头砸人还能开车的坦克英雄,技能组其实已经可以说的上是简单粗暴了,但就这样的还是一大堆问题,比如R技能【蛮横冲撞】和W【灵魂熔炉】在出来时就有Bug,E技能判定出过问题等等。
但最关键的还是塞恩的Q【残虐猛击】,可能是因为名字太不和谐了,这个技能在塞恩这英雄重做后就一直有严重的Bug,比如Q前摇和后摇的动画问题,在用完Q砸人时如果马上走位,一般就不会出什么毛病,但要是想Q击飞人后马上接W接E或者接大招,塞恩就会有一个明显的原地收斧子的动作,在这期间做不了任何操作!
这就相当于把自己控在原地了,前后摇加起来的话,这个控自己时长大概接近一秒左右,已经算得上是很严重的问题了,而且到现在还没有修复。
说实话,幸亏这英雄本来就是憨憨的类型,玩法比较笨,所以这个自己控自己的效果还能勉强解释为技能机制,虽然一直被塞恩玩家骂,但并没有到玩不下去的地步。
但Q还有个问题就比较致命了,这个机制还挺冷门的,很多人都不知道塞恩的Q在被打断时会返还CD,因为这个效果是一次版本更新后加上的,塞恩刚重做的时候并没有这个效果。
但这个更新显然更得有点歪,塞恩的Q返还CD效果本来是减少到两秒CD,但不知道是设计师暗改还是又出Bug了,总之在更新一段时间后,Q被打断的效果突然变成了返还全额CD,让技能直接冷却!
这一来一去的影响还是挺大的,毕竟是两秒钟时间呢。
但要是单纯如此的话,这就只能算是对塞恩的加强了,实际上问题的重点是,这个效果它出现的非常不稳定!
什么叫不稳定呢?
简单来说,就是在塞恩的Q在蓄力时被打断后,返还CD的效果并不确定,有时候是变成两秒CD,有时候又会让技能直接冷却!
而且这个效果并不是根据塞恩Q的蓄力效果来的,大概率是变成两秒CD,但不知道是什么原因。
至少Ray在测试了很多次后是这样告诉杜微的,他和其他上单都搞不清这个Q是怎么回事,最后只能归结于Bug问题。
……
所以,杜微这波直接EQ插起BDD的塞恩也
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