将所有的事情都分配出去后,赵一现在又回到了无事一身轻的状态了,上次因为一些事情还没有写完的《盘古传》剧本,这次终于有大把的时间来进行创作。
由于之前赵一也没有写过剧本,而且还是3D特效电影,需要编写的分镜头以及注释相当多,尽量让拍摄这个剧本的导演能够根据剧本分镜头和注释能够明白怎么拍摄。
由于是原创,如果全程由赵一一个人来完成,那速度实在是太慢了,好在有宙灵在,在宙灵空间,赵一会不时地和宙灵交流,然后根据交流的结果,编写分镜头,在根据分镜头来现场模拟拍摄出来的效果,当然特效也是实时附加上去的。
这样的创作过程等于是让赵一提前观看了一遍电影,如果有什么不满意的地方,可以现场修改,现场生成模拟影片,让整个过程不再那么枯燥,反而让他有点乐此不疲。
像《盘古传》这样的特效影片更是如此,像鸿蒙宇宙的描述,就需要发挥赵一的想象力,宙灵也会根据她获取的宇宙信息,给出一些合理的建议,但是现实宇宙肯定和想象中的鸿蒙宇宙不一样,而相关书籍记载的也是模棱两可,充分发挥出了汉语的语言魅力,只是苦了赵一。
通过一遍遍的修改想象,生成了无数想象中的鸿蒙宇宙画面,终于让他从中找出了一个自己最满意的鸿蒙宇宙的样子。甚至赵一让宙灵生成一个全息环境,让自己置身其中,身临其境,感受鸿蒙宇宙的浩瀚,也体会到自己在天地之间是多么的渺小。
当确定下来画面后,宙灵自动会形成相关剧本描述以及后期特效剧本描述,因为在宙灵空间中的东西不能够带到现实世界,只能用这样的笨办法来了,单单鸿蒙宇宙的描述就生成了10万字的文字记述,还没包括特效制作相关的描述,总体加起来达到了20万字。
好在这些文字都是按照镜头顺序来描述的,不需要让电影拍摄和特效制作人员需要从头到尾的通读一遍后再自行发挥,只需要按照镜头描述,一个画面一个画面的拍摄下来,制作人员根据特效镜头描述就可以将特效制作出来。
像这样的画面还只是一个开头,后面还有关于鸿蒙宇宙破碎的过程,也是一个特效点,然后就是混沌宇宙诞生,又是一个凭借想象,人为创造出来的样子。
好在混沌宇宙的描述在相关书籍上面相对较多,有了更多的参考依据,但是也不能够照搬,必须显示出混沌宇宙的独特气质。
混沌青莲和盘古的形象设计,里面的东西也是很多,而且盘古的形象设计还涉及文化传播,不能够照搬中国人的样子,需要在以中国人的样貌特征的基础上,添加更多其他民族的特征,让他看起来更加具有国际接受度。
这个说起
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