其实全息投影设备也是显示设备的一种,摆脱了3D眼镜的束缚,裸眼就可以看到3D图形展示,是一项非常不错的显示技术。
目前全世界还没有这样的技术,正好可以自己来做做,做大型全息投影可能比较困难,但是小型或者是微型全息投影,对他来说难度还真的不高。
全息投影技术可以运用在舞台效果、物品展示等方面,还是具备一定的商业用途,自己进入这个领域,算是填补这方面的空白。
前世的全息投影技术其实算不上成熟,使用成本非常的高,现在由自己来做,虽然可能无法做到全民普及,但是成本相比起前世来说,可以降低一大截,这里面就有很大的利润空间。
像那种用于小型物品展示的微型全息投影仪,十几万元一个,还是很容易卖出去的,购买全息投影仪的,也基本上是企业和商家,个人购买不是非常的划算。
而且围绕着全息投影仪,还可以提供许多增值服务,购买全息投影仪的目的是为了展示某些东西或者是画面,而这些都需要专业的技能来处理。
全息投影的难点主要来自几个方面,一是需要足够的算力支持,因为是实时动态展示3D画面,画面越清晰复杂,需要的算力也就越高。
二是需要先进的光源零部件,能够在有限的范围内,能够清晰的将复杂多样的画面给通过光线构建出来。
三是需要先进的软件编程技术,能够减少在使用过程中画面构建的成本,增加全息投影仪的使用范围。
只要解决了这三个问题,那么研发出来一台小型或微型全息投影仪就算不上多么的难了,至少他有信心将微型设备的成本做到千元级别。
像周董开一次演唱会,想要投射出来邓丽君的全息投影,时间也不过才三分多钟,就需要花费2千多万元,这个成本实在是太高了。
像这种舞台场景运营,如果自己是需要收取100万元左右的费用,那么在大型商业活动当中,应该是非常的受欢迎。
像大型舞台效果,可能使用人工构建效果,花费的成本可能会很高,但是由人工智能来构建,那成本简直是可以忽略不计。
而全球每年需要全息投影舞台效果的场次肯定非常的多,由于价格相对低廉,每年全球1000万次以上的需求,应该不是很难。
服务费用可以根据服务质量来定价了,平均每场100万应该是比较合适的,光是舞台效果展示市场就很可能达到每年10亿元级别的市场规模。
至于微型投影仪,他不好推测市场规模有多大,这种全息投影主要的目的是向客户展示物品的3D效果,应用场景会更多。
例如博物馆的文物3D展示、餐厅全息投影菜单,网络商城的商品3D展示等等,都可以使用得到。
舞
请收藏:https://m.wangyu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)