“小书童”穿着个裤衩,赤手空拳,迎战成千上万人,自然不可能像之前那样硬碰硬,而是边打边撤,时而上前解决几个人,就这样在整个地图来回腾挪。
有的人挂了之后,复活回来,发现攻击人群已经不在原地,已经从东边打到了西边,有时候从南边打到北边。
好在地图够大,有足够的场地让如此庞大的人数同时在一个地图,北极星游戏公司为了避免如此多人齐聚一个地图造成卡顿,还特意给这张地图增加了很多资源。
只是各个玩家的显卡等硬件各不相同,不是所有人都和赵一一样,全是顶配,还是有的玩家不得不屏蔽人物模型,才能够缓解发烫的显卡。
这种攻防战持续了整整3个多小时,“小书童”累计击杀玩家数量已经多达上万人,随着时间的推移,就是赵一也感觉有点累了。
眼看着时间逐渐到了追杀时限,系统给了4个小时的追杀时限,现在只有不到半个小时,但是“小书童”的血量维持在50%以上,非常的健康。
这还是时而主动进攻的结果,如果仅仅是躲避伤害等操作,很可能真的无法让他的游戏角色掉多少血。
游戏为了增加技能操作性,锁定技能并不是特别的多,而且距离限制比较小,而威力大距离远的技能,大部分都是非锁定性技能。
也正是因为如此,才能够给赵一如此疯狂展示的机会,如果都是锁定目标的技能,也就没有他腾挪的空间。
眼看着时间相差无几,而“小书童”的血量依然称得上健康,让参与攻击的玩家是越来越着急,攻击节奏比之前更加的快。
只是任凭玩家如何加强攻击节奏,不给“小书童”喘息的机会,依然无法短时间内将他的血量打下来,这还是在他不可以寻找空隙回血的原因。
联系高强度攻防接近4个小时,别说是一直在操作的赵一了,就是后来站在外面围观的林和霞,都有点看累了。
现在双方都是机械式的操作,玩家连续攻打几个小时依然没有拿下,剩下的也只是争口气的事情,而“小书童”现在则是全凭意识操作。
玩了一会儿之后,看到距离4个小时还差5分钟,他决定不玩了,再玩下去就没有啥意思了,直接找了个险地,拉着“千金大小姐”一起上去。
然后选择这个地方自爆,看到“小书童”自爆后,林和霞也选择在旁边陪着他“自爆”,等到玩家赶到的时候,现场就剩下两具相互扶持而坐的尸体。
事实上想要跑的话,他们两个完全没有玩家能够追得上,因为基础速度加成实在是太大了,这也是为什么他们到了这个地方有一段时间,玩家才感到。
当玩家看到两个游戏角色摆出这么虐心的造型,不知道是恶心还是羡慕,反正大家也没有发出欢呼的声
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