时间悄然来到了3月份,聆讯科技公司听取赵一的意见,使用人工智能作为主播,开启了培养进程,终于在3月份完成训练工作。
如果之前没有这方面的数据,想要让人工智能掌握这个游戏,不是那么容易,他们使用的人工智能不是赵一手上的,不是拿来就可以用的。
好在赵一在模拟测试的时候,已经拥有足够的数据,他将这些数据提供给了聆讯科技公司,让他们使用这些数据给人工智能进行训练。
聆讯科技公司的人工智能终究比公开的人工智能技术要领先不好,花费较短的时间,就完成了相关的培训,达到了能够直播的水平。
至于娱乐性,他们手里掌握的人工智能本身就精通这方面的事务,基本上是不需要进行这方面的培训。
如果是普通人工智能,想要达到一定的标准,在有大量数据的前提下,依然需要花费很长的时间来培训,这一点还是给聆讯科技公司节约了大量的时间。
他们选择在3月10日这天进行上线运营,一开始倒是没有大量的进行宣传,而是选择和玄天科技公司的《英雄联盟》游戏合作。
直接在他们的游戏客户端里面,嵌入直播子页面,这样比起单纯的广告宣传要有用的多,可以更加直接的吸引玩家的关注。
事实证明,这种方式非常的有效,一上线就被庞大的游戏玩家群体涌入,很多人一开始只是抱着新奇的心态进来的。
因为目前全球并没有任何一家企业开通过直播业务,而且直播也不是那么好做的,需要很好的技术来支撑起直播系统。
虽然这个年代的互联网发展比前世要快得多,但是并不表示所有的国家的互联网都那么好,很多国家出于商业利益考量,使用的互联网通信标准还是挺低的。
像我国目前最低带宽都是10M,大部分人已经将自己的贷款升级到了20M,50M的用户也不是少数,互联网基础应该是全球最好的。
这一方面是因为国内的运营商舍得花费更多的钱升级这些互联网基础设施,另一方面则是这些专利技术都是我国自己拥有的,价格自然也便宜不少。
更重要的是,随着我国居民的收入越来越高,互联网宽带入户的价格,对于他们来说,负担越来越低,也就更愿意享受更高的宽带服务。
说实话,一开始一两年,中国电信公司,基本上是处于亏本运营状态,为了在国内尽快增加互联网接入量,让用户能够承担得起这个成本,价格定的非常低。
那时候的互联网主要用于教育,不管是赵一还是政府,都希望中国电信公司能够承担更多的社会责任,而不是单纯的从商业利益出发。
直到87年开始,我国的互联网发展已经不再局限于教育,开始朝着更多互联网应用领域拓
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