世界赛受到的关注无疑比国内赛要高得多,不管是线上还是线下,对世界赛的广告宣传要明显高出不少,玄天科技公司也投入了不少的资金。
像首都的地铁一二号线,就有关于这次比赛的广告,而在赛事举办地朝阳区,也购买了数量不少的广告牌,为这次世界赛事打广告。
在其他游戏主要收入国家,这种广告也是比较多的,虽然不会铺天盖地,但是在人流比较密集的地铁和商业中心,都会购买一些广告牌打广告。
这样既宣传了这次的游戏世界赛事,又可以为游戏打广告,看上去是花了冤枉钱,其实在游戏热度起来后,还是能够赚回来。
像玄天科技公司就为这次世界赛事推出了一系列预热皮肤,起的名号都是一些激励人心的话,特别是这些皮肤的特效,听了让人有种热血沸腾的感觉。
反正对于玄天科技公司来说,制作皮肤基本上和零成本没有太大的区别,108个英雄每一位都安排了新的赛事预热皮肤,刺激了一波消费。
不仅如此,在世界赛后,玄天科技公司会正式推出人工智能对练系统,并且会推出临时收费服务,让全球玩家能够和世界比赛职业选手同台竞技。
玄天科技公司会收集整个比赛期间各位选手的比赛数据,利用人工智能进行模拟,然后普通玩家可以个人排队或者是寻找朋友组队,在线和世界职业选手打对手赛。
这既满足了全球玩家挑战的心,又回应了众多观看比赛的玩家“我上我也行”的心态,到底自己行不行,比试一下就一目了然。
前面是早就订好的收费项目之一,也将是这款游戏的主要收费项目,比起皮肤,这个收费项目可能给公司带来更多的收入。
而后面的收费项目则是临时性的,只临时开通一个月,全球所有玩家都可以购买这项服务,享受一个月和全球各位选手或者是比赛队伍对战。
所以在这个时候将比赛炒热是非常有必要的,越多的人关注这次世界比赛,未来这两项收费项目成功的概率就越高。
当这些广告在各个国家打出之后,果然游戏的新注册玩家数量多了起来,这些大部分都是新玩家,而全球游戏玩家的在线市场也有了明显的增长趋势。
连带的就是原本陷入低速增长的皮肤和英雄购买数量,也有了明显的增长,虽然这些增长不全是广告带来的,但是广告起到的作用是不容忽视的。
而线上的广告就要比线下的多很多了,毕竟线上广告的成本比线下广告的成本也要少很多,特别是线上的广告费用,基本上是左手倒右手,花多点也不是特别心疼。
去年互联网广告效果就受到了全世界商家的认可,今年则是更进一步,发展速度依然呈现加速的状态,互联网广告已经成为了众多商
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