推动云层向着指定方向移动,难度非常高,他压根儿就没想过采用这种笨拙的办法,在脑海中瞬间想到了另一种技术解决方案。
天上的水汽能够形成云层,说明高空水汽积累到了一定程度,只要不让它们降落在不需要的地方,水汽依然会在高空集聚。
所以他的办法很简单,那就是驱散高空云层,阻止他们在不需要的地方形成降雨,这样高空水汽就会延时降落,随着高空气流飘向其他地方。
等到达到需要降雨的地方,这些高空水汽再度聚集,然后使用人工降雨技术,让高空水汽凝结成雨滴降落就可以。
这里面有几个关键点,第一个关键点就是要准确预测高空气流的方向,确定气流会将被驱散的水汽带向何方。
只要能够做到准确预测,就意味着可以在高空建立一条临时输送走廊,和他前面说的“天河”相当契合。
第二个关键点就是驱散云层的精准度,不能过度驱散,可能就会随着高空气流飘过想要降雨的地方。
虽然也可以使用人工降雨技术,将过度分散的水汽凝结起来,但是花费的成本要高很多,性价比很低。
如果能够做到精准驱散,可以保证被驱散的水汽到达需要降雨的地方时,又能够自然形成积雨云,再进行人工降雨作业,就会事半功倍。
而且驱散云层的方法同样有两种方式容易实现,第一种就是对云层进行加热,使用微波辐射加热技术。
只是加热需要的能耗非常高,而且加热后的云层会形成局部高温气压,导致被驱散后的水汽处于更高的空间高度。
很可能会遇到高空冷气流再度凝聚成高空云层,这样就等于是做了无用功,这还算是好的,起码水汽还在这里。
最麻烦的就是高空水汽由于高度的问题,很难再度凝聚在一起形成云层,加上高空气流更快,直接就飘过国境线了。
而且对更高的云层进行人工降雨作业,成本同样会相应提升,经济性自然很差,前面花的成本已经很高了,后面再花费高成本,有点划不来。
第二种是声波震荡驱散技术,声波震荡既可以形成局部高压,加快水汽凝结,同样也可以对快要凝聚的水滴形成震动驱散力,让水汽难以凝结成水滴。
技术原理是一样的,但是声波震动方向和频率等等细节,却是有很大的差别,正是这种差别导致同样的技术,具有不同的效果。
而且这种方式也不能对所有的云层都适用,必须要经过准确的预测,综合做出判断,选择最佳的经济方式处理。
在这些方案里面,他更倾向于人工降雨采用吸热技术解决,原因是能耗非常低。
对于驱散云层的技术,他更倾向于声波震荡驱散技术,原因是成本低,而且还容易操作,对环境的影响也是最低的。
虽然
请收藏:https://m.wangyu9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)