三级后,情况就完全不同了。
皇冠只有悲惨发展的想法,并没有在第三级之前压制亚索的想法,所以双方也和平发展,但随着裴江等级的增长,他开始使用电子技能来消耗吸血鬼的血液。
每次使用随从e技能优雅的靠近一个吸血鬼,也就是设置aqea,然后优雅的离开吸血鬼的攻击范围。
只是一小口,e技能就被一道风墙挡住了,换血自然是靠血赚来的。
毕竟亚索身上还有一层被动层,只有破掉那层,血量才会减少。
王冠有点头疼……按照原定的计划,很庸俗,有吸血鬼的特性,怎么感觉一起打都改不了?
上一版本的吸血鬼不如亚索,现在不应该有什么交锋吧?
别看吸血鬼恢复技能,不过裴江的出口也是鬼。
多兰盾的排队能力也是一流的,无论是普攻还是技能,都有一定的恢复能力。
除了全爆发复合体,就算血量很大,还是可以补血的。
尤其是吸血鬼在游戏开始时真的没有爆发伤害。所以这种伤害是不可见的。
裴江继续等待士兵的阵地,寻找机会消耗他们。
被这样殴打后,王冠也不敢站在自己的士兵身边,生怕被对面抓住,打不过。
唯一的好消息-对面的腰带-是传送而不是点火,否则压力会更大。
主要原因是裴江看到吸血鬼之后,多半是猜到了对方的打法。
正是由于这一点,才进行了传送。毕竟瞬移比较划算,可以帮助队伍在关键时刻建立优势,后期亚索可以拿到一条腰带。如果有瞬移,就会有更多的战术选择。
至于在不点燃吸血鬼的情况下杀死它有多难?也就是说,在相同的设计中。
被蛇咬了十年,怕绳子。看到亚索要往前走,卡隆立刻克制着自己的吸血鬼往后退。
他是不是有点难以理解,你为什么要和被传送的亚索打得这么激烈?你真的要一个人杀了我吗?
胁迫过后,几把刀从刀上掠过。
虽然还没到六级,但我还是怕亚索突然出现,然后一个盲僧和两个人的关节受伤把他带走。
这样的事情是很有可能的,qg战队真的玩过无数次了。
亚索造成了最大伤害。
十万伏出现在各种意想不到的位置……来弥补伤害,更何况对面打野优势太大,安布罗斯的脑袋也......
第207章别慌调整心态(第2/3页),点击下一页继续阅读。帮不上他。
我的心变得空荡荡的,这自然地表现在我的动作上,我的站立姿势也往后靠了一点。
我勒个去?这家伙怎么这么胆小?吸血鬼虽然是吸血鬼,但还是可以利用臂长的优势,在前期消耗和折磨亚索。
没必要这样,尤其是别人先来吃,那吸血鬼就无所谓了。
面对一个老式的吸血鬼,他也会主动勾引一滩血,反手消耗一套。
事实
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