经拉开了。
打野又在上半区露头什么事情都没做到。
虽说没有产生任何人头,可edg这里付出的成本就足够大,如果硬是按从经济来算不亚于一半人头的价值。
并且这半个人头能像雪球一样越滚越大……
但叶上明根本就没有扛着兵线跟他们打的意思。
拉到后面去是可以打的,但扛着兵线跟对面干这就是无脑了。
对线上表现的要很强势,但强势归强势,人可不能像蠢蛋一样。
“不管了,他既然直接拉开了就直接上。”
mouse听到厂长的发话也是果断的拉了个e技能。
青钢影从地上起来,挂在了墙角朝着锐雯踢了过去。
“可以……”
叶上明这里还真怕对面看自己跑了,然后放弃不追,那这样损失的就有点大了,还是最希望他们这里能够好好的追上来。
追上来自己就有两个人头的收获了。
不然后续就只能跟青钢影玩了。
可青钢影线上完全被打崩,到六级就直接越塔强杀,就跟公式一样是真的没什么好玩。
尤其是叶上明他这边直接选择靠着墙壁,摆明了就是方便让mouse控一下。
“叶哥,对面两个人你这是打算直接反打吗?”小六正在下半区刷野,看着叶上明这样的举动很容易就猜得到要做什么。
毕竟他是局外人看得更加清楚,怎么会有对面使用青钢影,然后故意往墙壁的位置靠,这种做法根本就不合理,并且也让人觉得很奇怪。
但是对于病急乱投医的edg上野两人就没有这么清晰的感觉了。
“其实还好吧,青钢影没有闪现就靠酒桶一个闪,对我的威胁是不大的,试试再说看看能不能双杀对面,杀不了也影响不大。
反倒是对面亏,既然对面打野在上路你怎么不去反野呢。”
叶上明这里语速极快的说完也不去管小六。
因为现在上路已经碰撞上了,并且在走的时候也并没有没干其他的事情。
前面上去是靠着一段q,后面走的时候也是卡到了第二段q,所以现在已经有第三段的折翼之舞,第三段这一支舞的击飞效果就是等在这个时候用。
青钢影的控制本来就是优先级最低的,只要时间掌握的好是可以被任何击飞给打断。
所以当青钢影跳到脸上的时候,叶上明反手就是第三段Q。
折翼之舞!
直挺挺的把青钢影跳到脸上给打断了。
“啊!卧槽!”
“麻豆腐这个反应未免也太夸张了吧?”
“不是你们比赛看过没有啊,这一点点不是基本操作嘛?
这副模样整的跟没见过世面一样,基操勿六。”
很明显叶上明对于各项时间点抓的已经很到位了。
再怎么说自己第一场打比赛的时候使用的就是青钢影。
对外也是宣称这是自己最拿手的英雄之一,在这情况下打青钢影都不能
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