的王.(虎是兽中王)
豹=直格炮:象棋的炮.(豹和炮谐音)豹是跳起直格越过一子占位吃.
狼=斜格炮:斜走\斜隔一子不限距离打吃.狼是跳起斜格越过一子占位吃.
(狼比较"邪"性-斜行和残"暴"-参炮).
狗=目:无蹩腿规则.(俗语:狗目看什么低)
猫=日:国际象棋的马.(猫和马字的拼音开头都是M).
鼠=口:全盘士.(老鼠出入洞口).
以上狼、豹除外吃同走.
熊=斜前走.横左或右或正前吃,均为每次一格.
(熊行动比较缓慢和生硬,通常也不退).
吃掉对方[虎]为赢.
一、[狼]与[狗]特殊退行:
(狼与狗,纵向可退每次一格,纵向退一格不可吃子)。
二、国际斗兽棋之"象鼠的秘密"
[象]和[鼠]有特殊能力:
1、[象]可以用鼻子缠住敌方的兽,在象与敌方某只兽横竖格紧邻的局面下,紧邻[象]的敌兽即被缠住不能动,多只兽紧邻时暂时不能缠,只缠最后剩下紧邻的那一只兽,被象鼻缠住的兽即使理论上可以吃[象]此时也不能吃。
2、棋盘四个角格对于老鼠来说就是洞口,[鼠]可以从某个角格,横或竖直接走到另一个空位角格,这个动作视为"钻洞",因此不受其间其它兽类的阻碍。
三、熊变:
关于"熊变":
[熊],每只熊均可有条件变化为(替换成),与自己身后同列格的敌兽相同的已被吃掉的己方一只兽,此"身后"概念不限距离、无论阻隔,身后多枚敌兽存在时,可任选其中一种条件对应"变化","变化"等同走棋。
下方是无象的黑熊方,此黑熊身后有一只白棋象,该走棋时黑熊可原位变化为(替换成)已被吃掉的己方黑象。
加蛇国际斗兽棋:
蛇的走吃法:
曲线行走,纵向为先斜左后斜右,横向为先斜上后斜下。
如斜左斜右……或斜上斜下……不限距离,不可越棋。
绿色为纵向左右路径,蓝色为横向上下路径,橘色即为左也为上。
对于己方棋而言,左下角蛇a暂时无法纵向走,只能横向斜上-斜下走;左上角b蛇自困,无法移动(实际白格蛇走不到黑格)。
右上角c蛇暂时无法横向移动,只能纵向斜左斜右移动。
现存明代残局谱有《梦人神机》(残本),《梦入神机》象棋谱十二卷。作者佚名。现存残本144局。《梦入神机》在明代是一部相当流行的象棋谱,明代各藏谱家都曾收藏过此谱。但令人十分惋惜的是,至今尚未发现其他完整的版本流传下来。《梦入神机》残本,是郑国钧于1949年在天津静海县的一个集市上,从一个姓杜的杂货商的包装纸中抢救出来的。经过郑的搜集,仅有一、二、三卷残本和卷七一册共285局。从中删去与《道清雅趣》相同的局数后,尚存144局,这是非常难得的宝贵遗产。
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